Begehbare Zeitmaschine
Kein Knopf-Block, sondern ein ganzer Raum. Alles, was im Maschinenraum steht, reist mit – Tiere, Gegenstände, Loren und andere Spieler.
Baue eine begehbare Zeitmaschine und reise in die Vergangenheit deiner eigenen Welt: Abgebaute Blöcke stehen wieder, spätere Bauten fehlen, gestorbene Haustiere leben noch.
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So funktioniert die Zeitmaschine – und was passiert, wenn du sie benutzt.
Im Video heißt die Mod „Chronos“, auf CurseForge „Chronos Time Travel“. Beim Abspielen wird das Video von YouTube geladen. Mehr Videos auf meinem YouTube-Kanal.
Die Mod kopiert nicht die Welt, sondern zeichnet auf, was sich geändert hat – ein Zeitpunkt kostet Kilobytes statt Gigabytes.
Kein Knopf-Block, sondern ein ganzer Raum. Alles, was im Maschinenraum steht, reist mit – Tiere, Gegenstände, Loren und andere Spieler.
Abgebaute Blöcke stehen wieder, spätere Bauten fehlen. Spieler in der Gegenwart merken davon nichts – die Gegenwart bleibt immer unangetastet.
Du kannst jederzeit zurück und findest wieder vor, was du gebaut hast. Gib Zeitlinien eigene Namen und behalte bis zu fünf dauerhaft.
Stirbt ein gezähmtes Tier, wird sofort der Todeszeitpunkt gesichert. Reise hin, bring es in den Maschinenraum und nimm es mit zurück.
Wählt ihr denselben Zeitpunkt, landet ihr in derselben Vergangenheit und könnt dort zusammen bauen – auch auf Servern.
Die Maschine kann auch in der Gegenwart an andere Koordinaten springen – mit allem, was in ihrem Raum steht.
Innen bleibt ein begehbarer Raum von 3×3×3 frei. Die vollständige Bauanleitung mit allen fünf Ebenen
zeigt dir das Spiel: Tippe /chronoshift anleitung in den Chat – das geht ohne Cheats.
Setz den Kern zuerst und stell dich dabei dorthin, wo der Raum entstehen soll. Stimmt alles, leuchtet der Kern grün. Sonst klick ihn an – er nennt dir jede Fehlstelle mit Koordinaten.
4 Amethystscherben (Ecken) + 4 Kupferbarren (Kanten) + 1 Redstone (Mitte)
1 Enderperle (Mitte) + 3 Amethystscherben darum + 3 Nether-Quarz als Sockel
2 Diamanten (oben) + 4 Chronal-Leiter + 1 Temporal-Stabilisator (Mitte)
2 Kupferbarren + 2 Glas + 1 Eimer (Mitte)
Alle Rezepte erscheinen im Rezeptbuch, sobald du die passende Zutat zum ersten Mal in der Hand hältst. Eine komplette Maschine kostet rund 18 Amethystscherben, 14 Kupferbarren, 6 Nether-Quarz, 2 Enderperlen, 2 Diamanten, 2 Glas und 1 Eimer – plus 77 Quarzblöcke und 12 Kupferblöcke für die Hülle. Ein echtes Endspiel-Projekt.
Rechtsklick mit einem Lava-Eimer auf den Tank im Boden – er fasst bis zu drei Eimer. Jede Reise kostet einen, die Rückkehr aus der Vergangenheit ist kostenlos. Startest du mit leerem Tank, explodiert die Maschine – die Oberfläche warnt dich vorher deutlich.
Wichtig: Zeitpunkte entstehen automatisch alle 30 Minuten Spielzeit. Direkt nach der
Installation gibt es also noch nichts zu bereisen – die Mod muss erst eine Weile mitlaufen. Sitzt du in der
Vergangenheit fest, bringt dich /chronoshift dim leave zurück.
%appdata%\.minecraft\mods~/Library/Application Support/minecraft/mods~/.minecraft/mods
Auf einem Server: ChronoShift und die Fabric API gehören in den mods-Ordner des Servers und zu jedem Spieler – ohne die Mod kennt das Spiel die neuen Blöcke nicht.
Für Minecraft Java Edition 1.21.1 mit Fabric Loader 0.19.3 oder neuer. Ist der Loader zu alt, startet das Spiel nicht und meldet „requires version 0.19.3 or later“ – dann einfach den Fabric Installer noch einmal laufen lassen.
Zeitpunkte entstehen alle 30 Minuten Spielzeit. Nach der Installation muss die Mod also erst eine Weile mitlaufen, bevor es etwas zu bereisen gibt.
Du bleibst dort und wachst an deinem Bett in der Vergangenheit auf – sonst am Weltspawn der Zeitlinie. Deine Sachen liegen, wo du gefallen bist. Nach Hause kommst du nur mit der Zeitmaschine.
Eine Zeitreise startest du nur aus der Oberwelt, denn nur dort wird aufgezeichnet. Portale in der Vergangenheit funktionieren aber normal und bringen dich wieder in deine Zeitlinie zurück.
Die Gegenwart bleibt unangetastet – jede Vergangenheit ist eine eigene Welt. Trotzdem gilt wie bei jeder Mod: Lege vorher eine Sicherungskopie deiner Welt an.
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