Minecraft-Mods mit Fabric installieren
Diese Anleitung erklärt dir Schritt für Schritt, wie du Fabric einrichtest und meine Mods zum Laufen bringst – und was du tust, wenn Minecraft danach nicht startet. Sie gilt für alle Fabric-Mods für Minecraft 1.21.1, also auch für Wild Potions und ChronoShift.
Was ist Fabric eigentlich?
Die normale Minecraft Java Edition kann keine Mods laden. Dafür braucht es einen sogenannten Mod-Loader – ein kleines Programm, das beim Start alle Mods aus einem bestimmten Ordner einliest. Fabric ist einer der beliebtesten Mod-Loader, weil er leicht ist, schnell neue Minecraft-Versionen unterstützt und das Spiel kaum langsamer macht.
Zu Fabric gehören zwei Teile: der Fabric Loader, den du einmal installierst, und die Fabric API, eine Sammlung von Werkzeugen, die fast jede Fabric-Mod voraussetzt. Die Fabric API ist selbst eine Mod und kommt einfach mit in den mods-Ordner.
Das brauchst du
- Minecraft Java Edition am PC (Windows, macOS oder Linux) – die Bedrock Edition, Konsolen und Handys gehen nicht
- den offiziellen Minecraft Launcher, mit dem du mindestens einmal Minecraft 1.21.1 gestartet hast
- den Fabric Installer
- die Fabric API für 1.21.1
- die Mod, die du spielen willst, z. B. von dieser Website
Vorher eine Sicherungskopie machen: Deine Welten liegen unter
%appdata%\.minecraft\saves (Windows). Kopiere den Ordner deiner Welt an einen anderen Ort,
bevor du sie zum ersten Mal mit Mods öffnest. Mods verändern deine Welt normalerweise nicht kaputt – aber
sicher ist sicher.
Installation in 5 Schritten
- Fabric Installer starten: Lade den Fabric Installer herunter (für Windows gibt es eine .exe, sonst die „Universal“-.jar) und öffne ihn. Bleib im Reiter „Client“.
- Version auswählen und installieren: Stell bei „Minecraft Version“ 1.21.1 ein, lass beim Loader die neueste Version ausgewählt und den Haken bei „Profil erstellen“ gesetzt. Klick auf „Installieren“. Nach ein paar Sekunden meldet der Installer, dass alles geklappt hat.
-
mods-Ordner öffnen: Drück unter Windows Windows + R, gib
%appdata%\.minecraftein und drück Enter. Gibt es dort keinen Ordnermods, lege ihn an.
macOS:~/Library/Application Support/minecraft/mods
Linux:~/.minecraft/mods -
Mods hineinlegen: Kopiere die heruntergeladene Mod-Datei (endet auf
.jar) und die Fabric API in den mods-Ordner. Die Dateien nicht entpacken und nicht doppelklicken – einfach nur hineinlegen. - Mit Fabric starten: Öffne den Minecraft Launcher, wähle links neben „Spielen“ das Profil „fabric-loader-1.21.1“ und starte das Spiel. Unten links im Hauptmenü siehst du jetzt, dass Fabric geladen ist.
Tipp: Mit der kleinen Mod „Mod Menu“ bekommst du im Hauptmenü einen Knopf „Mods“, der alle installierten Mods auflistet. So siehst du sofort, ob eine Mod geladen wurde.
Download prüfen: Ist meine Datei echt?
Mods sind Programme – lade sie deshalb nur von Seiten, denen du vertraust: direkt vom Entwickler, von CurseForge oder von Modrinth. Seiten, die Mods anderer Leute „spiegeln“, packen manchmal Werbung oder Schadsoftware dazu.
Auf jeder meiner Mod-Seiten steht eine Prüfsumme (SHA-256). Das ist ein Fingerabdruck der Datei: Ändert sich auch nur ein Byte, sieht die Prüfsumme komplett anders aus. So vergleichst du sie:
-
Windows: Öffne PowerShell und gib ein:
Get-FileHash "$env:USERPROFILE\Downloads\chronoshift-1.18.1.jar"(Dateiname anpassen). - macOS: Im Terminal
shasum -a 256 ~/Downloads/chronoshift-1.18.1.jar - Linux: Im Terminal
sha256sum ~/Downloads/chronoshift-1.18.1.jar
Stimmt die angezeigte Zahlen-Buchstaben-Folge mit der auf der Mod-Seite überein, ist deine Datei genau die, die ich hochgeladen habe. Übrigens: Dass dein Browser beim Download einer .jar-Datei warnt, ist normal. Er macht das bei jeder Java-Datei, egal von wem sie stammt.
Häufige Probleme und Lösungen
Fast jeder Fehler beim Start hat eine dieser Ursachen.
Minecraft startet, aber die Mod ist nicht da
Meist wurde das normale Profil statt „fabric-loader-1.21.1“ gestartet – prüf die Auswahl links neben
„Spielen“. Liegt die Datei im richtigen mods-Ordner? Wenn du im Launcher ein eigenes
Spielverzeichnis eingestellt hast, gehört sie in den mods-Ordner dort.
Fenster „Incompatible mods found“ oder eine Mod „requires fabric-api“
Fabric sagt dir hier genau, was fehlt. „requires fabric-api“ heißt: Die Fabric API liegt nicht im mods-Ordner. „requires minecraft 1.21.1“ heißt: Du startest eine andere Minecraft-Version. Verlangt eine Mod einen neueren „fabricloader“, lass den Fabric Installer einfach noch einmal laufen.
Das Spiel stürzt beim Start ab
Nimm alle Mods außer der Fabric API aus dem Ordner und füge sie einzeln wieder hinzu – so findest du die
Mod, die den Absturz auslöst. Die Details stehen in .minecraft\logs\latest.log und im
Ordner crash-reports. Schick mir die Datei gern auf Discord, dann schaue ich drüber.
Ich habe Forge-Mods und Fabric-Mods gemischt
Das geht nicht. Fabric lädt nur Fabric-Mods. Leg dir für Forge und Fabric getrennte Profile an (siehe unten), dann kommen sich die Mods nicht in die Quere.
Zwei Versionen derselben Mod im Ordner
Nach einem Update liegt oft die alte Datei noch neben der neuen. Fabric lädt dann nicht – lösch die alte Version, sodass von jeder Mod nur eine Datei übrig ist.
Beim Doppelklick auf die .jar passiert nichts oder etwas Seltsames
Mod-Dateien werden nicht geöffnet oder installiert, sondern nur in den mods-Ordner gelegt. Hat dein
Computer die Datei in .zip umbenannt, gib ihr wieder die Endung .jar.
Mods aktualisieren oder entfernen
Für ein Update löschst du die alte Datei aus dem mods-Ordner und legst die neue hinein. Zum Entfernen genügt es, die Datei zu löschen. Achtung: Blöcke und Gegenstände einer entfernten Mod verschwinden aus deinen Welten – öffne eine wichtige Welt deshalb nur nach einer Sicherungskopie ohne die Mod.
Getrennte Profile für verschiedene Modpacks
Wenn du mehrere Mod-Sammlungen nutzt, gib jeder ein eigenes Spielverzeichnis: Im Minecraft Launcher unter
„Installationen“ das Fabric-Profil bearbeiten und bei „Spielverzeichnis“ einen neuen Ordner wählen, z. B.
%appdata%\.minecraft-fabric. Jedes Verzeichnis hat dann seinen eigenen mods-Ordner und eigene
Welten.
Mods auf einem Server
Für einen eigenen Server lädst du auf
fabricmc.net/use/server den
Fabric-Server für 1.21.1 herunter, startest ihn einmal und bestätigst die EULA in der Datei
eula.txt. Danach legst du die Mods und die Fabric API in den mods-Ordner des Servers. Mods mit
neuen Blöcken oder Gegenständen – wie meine – braucht zusätzlich jeder Spieler bei sich, und zwar in
derselben Version wie der Server.
Noch Fragen? Komm auf meinen Discord-Server oder schreib mir über das Kontaktformular.